说起来眼看『实况8网络国际版』就要出了,但是剩下的这段难熬的时光还是得有东西来打发啊。从『实况8』发售到现在,该玩的也玩得差不多了,倘若说道单人模式下耐玩最高的恐怕还要数大师联赛了吧,关于大师联赛的转会、资金的流动等问题,很多文章都已提及,这里自然就不用在去多费唇舌。但是相信有一点是这类文章始终没有涉及过深的,那就是大师联赛中球员的成长问题,诚然,可以培养自己喜欢的球员是一件很好的事情,喜欢的球员退役后又会以新人出现也是一件非常值得庆幸的事情,但是问题的关键就在于球员的成长了。球员的初始能力是不会继承的,不管他的“前世”是怎样的一个强者,当他以一个十六、七岁的小子出现在你面前的时候,免不了还是白茫茫的一片。多打比赛自然能够快速提升球员的能力,但是每场比赛加上替补能上的也就全队的一半,怎么能够最节约时间,又能培养出成长合理的球员呢?
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《战国无双》和《战国无双—猛将传》作为一部将日本战国时代以大魄力展现的游戏绘卷,可以说将真个战国时代以一种别样的风情完美的再现在了PS2的世界中。然而,作为以那个真实的战国时代为背景而构建的庞大的游戏世界所能带给我们的感动有多少是属于真实的呢?历史便是如此,往往后人会附之以太多的传说与传奇,但是,我想当一个真实的战国展现在你的面前,面对他的素颜,或许能够体会更多。本文便是笔者以为有必要为各位读者展现一些容易被人忽略的事情。
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姐姐的表情从迷惑变为惊喜,继而又从惊喜转为忧伤。她用充满晶莹泪花的双眼望向Laguna,下一秒已是不顾一切地扑进了他宽大又温暖的怀抱。Laguna在此时紧紧地搂住姐姐的身体,而姐姐就那样在他的怀里失声饮泣,任泪珠打湿她美丽的面颊。
巨大的满月衬托着银河的光华,绵延的草原和远处漆黑的天空连接在一起,就像一条纠缠不清的纽带。Raine姐姐和Laguna就这样紧紧相拥在星光下,紧紧地……
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重温一曲《蝶恋火》,重新想起逝去的青春岁月。驻足回望间,耳边是炎龙的怒吼和魔法的回声;眼前是圣骑士的英姿和召唤师的法杖。在那悠扬的乐曲声中,蕴含着的是不再辉煌如昔的黄金之城、是悠妮不为人知的晶莹泪珠、是索尔彻夜不眠的长空思念。涤荡着青春的热血与激情,就这样再一次扬起遨游天地的风帆,送我前往那令我魂萦梦牵的马拉大陆……
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我的九月是1999年的九月,是二十世纪末的九月,是一个刮着清爽初秋之风的九月。在那个九月里,有明朗的天空、有和煦的微风、有蕴含生命起初的阳光。还有,在那个九月里《生化》就像个梦幻使者般悄然走进了我的心中。
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在平成爷的努力下,原创组论坛确定,请各位到论坛注册,发表高见^_^
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当我们逐渐习惯于在实况足球7电脑版中加入各种球衣、广告,中文名单补丁甚至中文解说补丁的时候,当我们满足于能在电脑上玩到真正的实况足球的时候,当我们羡慕着电视游戏玩家早已开始PS2版实况足球8的征程的时候――我们有没有想过,电脑版的实况足球其实正再次进化?没错,我们说的就是“电脑版”实况足球的进化!
其实,当实况足球7借着欧洲版实况(PES3)的名义入侵电脑足球游戏领域,就清楚的告诉我们:这仅仅只是一个时代的开始……
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究竟是FIFA最强还是WE最高,究竟是CM的翔实资料让人流连忘返还是《球会》的人性化育成是王道?这样的争论在玩家之间时有发生,虽不至于引至真人PK这样夸张,可争得面红耳赤是铁定免不了的。不过争归争,到头来还是没有一个统一性的结论。
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如果说到最强的足球游戏,大家通常会想到电子艺界(EA)的“FIFA足球”(以下简称FIFA)和柯乐美(KONAMI)的“实况足球胜利十一人”(以下简称WE)的恩恩怨怨。不过究竟哪一个是最强的足球游戏,一切还尚未定论。我们清楚的知道,FIFA和WE争霸的历史,其实也就是在交相辉映中见证着主流足球游戏发展的辉煌历程。
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他深深的呼吸了一口气。承载着意大利举国上下的期望,他走向罚球点。他用眼角轻轻的瞄准了球门的左上角,然后优雅的奔跑、触球-球画出一道漂亮的弧线,划门而出,飞向高空。
那双地中海般深邃的眼睛无助的望着草坪,一瞬间的世界仿佛只剩下他那背影中忧郁的蓝色。
蓝衫上的“10”似乎变得比往日凝重。他插着腰,神奇的马尾辫也失去了往日的飘逸,如同主人的背影般变得如此落寞。赛场开始沸腾,人们开始庆祝,但不是为这充满着魔幻般浪漫魅力的蓝衫军团。
他是一个英雄,蓝衫的英雄;他是一个英雄,忧郁的英雄。
玫瑰碗,一个有着所有意大利人和中国人痛苦回忆的地方:距离梦想只有一步之遥,却偏偏达不到世界之颠。
英雄落寞。
这就是罗伯托.巴乔的1994,用蓝色的痛和飘逸的马尾辫定格在我们脑海中的1994的那个夏天。
我们就这样被意大利式忧郁征服。
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